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Grandi novità per la open beta di The Division

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Dopo il successo della closed, Ubisoft ha deciso di rilasciare un’Open Beta con alcune aggiunte di The Division, l’MMORP sparatutto che ha stupito il mondo intero allo scorso E3.

Ricordiamo che l’open beta sarà disponibile il 18 Febbraio su Xbox One e il 19 Febbraio su Playstation4 e PC.
Ecco le novità per la Open Beta:

Nuova missione disponibile, Subway Morgue:

  • Si incontrerà una nuova fazione: i Cleaners.
  • Esplorazione del Mass Grave mentre si prova a dar energia alla città.
  • Salvare l’ingegnerie Paul Rhodes.

Sbloccare un’ala addizionale della base operativa:

  • E’ disponibile un nuovo upgrade sul Twch Wing.
  • Nuova skill da sbloccare: la torretta da schieramento.

Numerosi update sulla Zona Nera e qualche aggiunta:

  • Nuove armi finali per la Zona Nera.
  • Rate diminuito per i chests presenti nella Zona Nera.
  • Gli NPC nemici della Zona Nera sono aumentati e un poco più forti.
  • The Manhunt Timer (timer traditore) ora andrà in pausa e si aggiornerà mentre si sta combattendo a livello di traditore 5.
  • La ricompensa per l’essere sopravvissuto come traditore è stato aumento del 1.5x
  • La barra di vita per gli agenti nella Zona Nera ora cambierà di colore, da verde a rossa, quando si diventerà traditori.
  • Una nuova icona di pericolo è stata aggiunta per indicare ad un Agente che è stato colpito da un giocatore nemico, ma non ha fatto abbastanza danno per diventare un traditore.
  • La curva di livello nella Zona Nera è stata leggermente aggiustata.
  • Disattivata l’opzione di trasferimento di trasferimento degli oggetti dalla Zona Nera come traditori (questo permetterà di abusare di questa opzione per scappare dalle situazioni pericoloso).
  • Rimossi alcuni punti di aggancio delle corde che permettevano di raggiungere delle aree difficilmente raggiungibili.

Altri cambiamenti:

  • Nuove azioni Ubisoft Club disponibili per ottenere un’esclusiva ricompensa nel gioco durante la Open Beta.
  • Nuovo ed aggiornato video tutorial.
  • Il video tutorial sarà avviabile dalla schermata di selezione del personaggio.
  • Aggiustati due bug che rendevano invisibili i giocatori nascosti in certi punti.
  • Fixato un exploit riguardante la skill Scudo Balistico che permetteva i giocatori di diventare invincibili.
  • Nuove aggiunte ed update per la prevenzione e scoperta di cheat.
  • Fixata la mancata corrispondenza di statistiche che intercorreva tra l’inventario di Vendor e quello del giocatore durante gli acquisti.
  • Aggiustata la velocità di movimento del giocatore mentre si corre con una granata in mano.
  • Fixato un bug che, ogni tanto, rendeva invisibile il nome e la barra di vita dei giocatori nella Zona Nera.
  • Fixato una modifica dell’arma che faceva risultare incorrette alcune statistiche dell’arma non appena veniva equipaggiata.
  • Fixata l’invisibilità di alcune armi contaminate che si potevano ottenere nella Zona Nera.
  • Fixato un bug relativo alla richiesta di ricompensa che si poteva richiedere al Vendor, cosa che causava diminuzione di oggetti consumabili durante alcune circostanze.
  • Fixato un bug che non permetteva di aggiornare le statistiche visibili durante l’acquisto di merci.
  • Fixato un bug che causava una vibrazione continua sotto alcune particolari condizioni.
  • Fixato un rarissimo bug che non permetteva ai giocatori di sparare o cambiare le armi.
  • Aggiunte nuove linee di dialogo durante la missione di salvataggio in Missing Persons: Heather Lau Side.
  • Alcuni aggiustamenti per quanto riguarda l’ambiente esterno ed alcune compenetrazioni tra oggetti.
  • Multipli fix riguardanti la stabilità di gioco.
  • Ottimizzazione ed aggiornamenti di server (i giocatori avranno meno errori di connessione d’ora in poi)
  • Multipli fix riguardanti la localizzazione di oggetti.
  • Altri bug fixati non degni di nota.

(si ringrazia Nico Mizuiro per la traduzione del changelog)

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Autore

gaara

Appassionato di informatica, videogiochi, anime e manga (anche se non eccessivamente di quest' ultima categoria). Ho appena intrapreso gli studi per diventare un informatico e spero prima o poi di programmare un videogioco

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