Julian Gerighty, creative director di The Division, ha dichiarato che al lancio dell’attesissimo titolo di casa Ubisoft non sarà previsto lo scambio di oggetti tra i vari giocatori. Sicuramente una grossa mancanza, vista la natura prettamente multiplayer del gioco.
Fortunatamente questa lacuna sarà colmata in futuro tramite un aggiornamento.
Possibile che a quasi due mesi di anticipo dall’uscita si parli già di aggiornamenti per correggere grosse mancanze come questa?
Ricordiamo che già gli sviluppatori avevano deciso di eliminare un nuovo e rivoluzionario sistema di matchmaking che abbinava gli utenti in base alla loro età ed abitudini, in modo da rendere più “user-friendly” l’esperienza in rete. Alla fine è stato spiegato che il sistema si limiterà a cercare giocatori con linee internet simili e geograficamente vicini, soprattutto per evitare che ogni giocatore debba compilare un questionario sul proprio stile di vita per poter anche solo giocare in rete.
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